Tous les raccourcis

Raccourcis Maya

Modifier

CTRLZ–Annuler la dernière action
CTRLY–Rétablir la dernière action annulée
SHIFTG–Répéter la commande sous le curseur
CTRLD–Objet dupliqué
CTRLSHIFTD–Objet dupliqué avec tous les attributs
SHIFTD–Objet dupliqué, en préservant les transformations
CTRLG–Créez un nouveau groupe et placez-y les objets sélectionnés
P–Faire parent
SHIFTP–Retirer du groupe parent
CTRLX–Couper
CTRLC–Copie
CTRLV–Coller

Transformer

ALT↑–Déplacez-vous d'un pixel vers le haut
ALT↓–Déplacez-vous d'un pixel vers le bas
ALT→–Déplacez d'un pixel vers la droite
ALT←–Déplacer d'un pixel vers la gauche

Snaps

X–Alignement sur la grille (Maintenir)
V–Alignement sur les sommets (Maintenir)

Outils

Q–Outil de sélection
W–Outil Déplacer
E–Outil de rotation
R–Outil de mise à l'échelle
CTRLT–Manipulateur général
Y–Retour à l'outil d'édition précédent
+–Augmenter la taille du manipulateur
-–Diminuer la taille du manipulateur
D–Déplacer le point d'ancrage de l'objet
INSERT–Modifier le point d'ancrage

Modélisation

1–Rendu de maillage polygonal standard (sans lissage)
2–Rendu filaire standard et maillage lissé
3–Maillage lissé
CTRLF9–Convertir l'élément de maillage sélectionné en sommets
CTRLF10–Convertir l'élément de maillage sélectionné en arêtes
CTRLF11–Convertir l'élément de maillage sélectionné en polygones
CTRLF12–Convertir l'élément de maillage sélectionné en UV

Affichage

CTRLH–Masquer la sélection
SHIFTH–Afficher la sélection
CTRLSHIFTH–Afficher le dernier caché
ALTH–Masquer les objets non sélectionnés
SHIFTI–Afficher les objets sélectionnés
4–Rendu filaire
5–Rendu avec ombrage
6–Rendu avec ombrage et texturage
7–Activer l'éclairage de scène avec tous les éclairages existants

Déposer

CTRLN–Nouvelle scène
CTRLO–Scène ouverte
CTRLS–Sauvegarder la scène
CTRLSHIFTS–Enregistrer la scène sous
CTRLQ–Sortie du programme
CTRLR–Créer un fichier de référence