| NUM 1–Alternar para a vista frontal | Ver |
| NUM 7–Alternar para a vista superior | Ver |
| SHIFTNUM 7–Alternar para a vista superior personalizada | Ver |
| NUM 3–Alternar para a vista lateral | Ver |
| NUM 5–Alternar perspectiva | Ver |
| NUM 0–Alternar para a visualização da câmara padrão | Ver |
| NUM 4–Rodar a visualização da cena para a esquerda | Ver |
| NUM 6–Rodar a visualização da cena para a direita | Ver |
| NUM 8–Rodar a visualização da cena para cima | Ver |
| NUM 2–Rodar a visualização da cena para baixo | Ver |
|
| CTRLALTQ–Configure a janela para visualizar de quatro lados em simultâneo | Ver |
| CTRLALTNUM 0–Oriente a visão da cena para o objeto ativo | Ver |
| SHIFTA–Adicione novos itens da biblioteca de predefinições | Objetos |
| G–Mover objetos selecionados | Objetos |
| R–Rodar objetos selecionados | Objetos |
| S–Dimensionar objetos selecionados | Objetos |
| M–Desloque-se para outra camada | Objetos |
| A–Selecionar tudo | Objetos |
| X–Apagar selecionados | Objetos |
| TAB–Entre no modo de edição de geometria | Objetos |
| CTRLZ–Desfazer alterações | Objetos |
| SHIFTCTRLZ–Refazer ação desfeita | Objetos |
| SHIFTD–Duplicar objetos selecionados | Objetos |
| CtrlJ–Combine os objetos selecionados num só | Objetos |
| SHIFTS–Menu do cursor 3D | Cena |
| SHIFTC–Centralizar cursor 3D | Cena |
| CTRLS–Guardar cena em ficheiro | Cena |
| A–Selecione todos os objetos nas camadas ativas | Cena |
| M–Selecione a camada para a qual pretende transferir o objeto atual | Cena |
| B–Seleção de tendas retangulares | Cena |
| C–seleção de tendas circulares | Cena |
| F12–Renderizar cena | Cena |
| F3–Guardar imagem em ficheiro | Cena |
| T–Exibir barra de ferramentas | Janela |
| N–Mostrar barra de opções | Janela |
| Z–Alterar o modo de visualização do objeto | Janela |
| CTRLALTQ–Configurar janela para visualização em quatro faces | Janela |
| CTRLN–Alinhar os eixos de rotação das ligações ligadas | Animação |
| CTRLM–Links selecionados espelhados (Ossos) | Animação |
| CTRLTAB–Alternar para o Modo Pose | Animação |
|
| ALTG–Volte a colocar a armadura na posição original | Animação |
| ALTR–Rotação limpa | Animação |
| I–Menu de poses Open Frame | Animação |
| CTRLC–Copiar a pose da armadura do fotograma de animação atual para o buffer | Animação |
| CTRLSHIFTV–Cole a pose espelhada da área de transferência no quadro | Animação |
| CTRLV–Colar pose da área de transferência no quadro | Animação |
| ALTA–Veja a animação | Animação |
| W–Mostrar submenu de definições de ligação | Animação |
| [–Selecione a ligação superior da barra de reforço atual | Animação |
| ]–Selecione a ligação inferior da armadura de reforço a partir da atual | Animação |
| F–Criar link do vértice selecionado para o cursor | Animação |
| CTRLALTP–Separe os links selecionados em esqueletos separados | Animação |
| CTRLJ–Unir dois esqueletos num só | Animação |
| L–Selecione todos os links ligados na mesma linha | Animação |
| CTRLP–Ativar ligação de link | Animação |
| CTRLA–Defina a posição atual da ligação do esqueleto como origem | Animação |
| CTRLALTA–Alinhar a direção dos links selecionados | Animação |