| CTRLZ–Отменить последнее действие | Редактирование |
| CTRLY–Повторить последнее отмененное действие | Редактирование |
| SHIFTG–Повторить команду под курсором | Редактирование |
| CTRLD–Дублировать объект | Редактирование |
| CTRLSHIFTD–Дублировать объект со всеми атрибутами | Редактирование |
| SHIFTD–Дублировать объект, сохранив трансформации | Редактирование |
| CTRLG–Создать новую группу и поместить в неё выделенные объекты | Редактирование |
| P–Сделать родителем | Редактирование |
| SHIFTP–Изъять из родительской группы | Редактирование |
| CTRLX–Вырезать | Редактирование |
|
| CTRLC–Копировать | Редактирование |
| CTRLV–Вставить | Редактирование |
| ALT↑–Сдвинуть на один пиксель вверх | Трансформации |
| ALT↓–Сдвинуть на один пиксель вниз | Трансформации |
| ALT→–Сдвинуть на один пиксель вправо | Трансформации |
| ALT←–Сдвинуть на один пиксель влево | Трансформации |
| X–Привязка по сетке (удерживать) | Привязки |
| V–Привязка к вершинам (удерживать) | Привязки |
| Q–Инструмент выделения | Инструменты |
| W–Инструмент перемещения | Инструменты |
| E–Инструмент вращения | Инструменты |
| R–Инструмент масштабирования | Инструменты |
| CTRLT–Универсальный манипулятор | Инструменты |
| Y–Вернуться к предыдущему инструменту редактирования | Инструменты |
| +–Увеличить размер манипулятора | Инструменты |
| -–Уменьшить размер манипулятора | Инструменты |
| D–Переместить опорную точку объекта | Инструменты |
| INSERT–Редактировать опорную точку | Инструменты |
| 1–Стандартная отрисовка полигонального меша (без сглаживания) | Моделирование |
| 2–Стандартная отрисовка в виде каркаса и сглаженный меш | Моделирование |
| 3–Сглаженный меш | Моделирование |
| CTRLF9–Конвертировать выделенный элемент полигонального меша в вертексы | Моделирование |
| CTRLF10–Конвертировать выделенный элемент полигонального меша в рёбра | Моделирование |
| CTRLF11–Конвертировать выделенный элемент полигонального меша в полигоны | Моделирование |
| CTRLF12–Конвертировать выделенный элемент полигонального меша в UV | Моделирование |
| CTRLH–Скрыть выделенное | Отображение |
| SHIFTH–Показать выделенное | Отображение |
| CTRLSHIFTH–Показать скрытое последним | Отображение |
| ALTH–Скрыть не выбранные объекты | Отображение |
| SHIFTI–Показать выбранные объекты | Отображение |
|
| 4–Отрисовывать как каркас | Viewport |
| 5–Отрисовка с шейдингом | Viewport |
| 6–Отрисовка с шейдингом и текстурированием | Viewport |
| 7–Включить освещение сцены всеми существующими источниками света | Viewport |
| CTRLN–Новая сцена | Файл |
| CTRLO–Открыть сцену | Файл |
| CTRLS–Сохранить сцену | Файл |
| CTRLSHIFTS–Сохранить сцену как | Файл |
| CTRLQ–Выйти из программы | Файл |
| CTRLR–Создать референс файла | Файл |